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macos - 极慢的 Hadoop CLI

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macos - 无法在 OSX 上使用 docker 公开 Web 服务器

我有一个运行网络服务器的docker镜像,我想从我的本地OSX访问它,但我遇到了问题。我用以下命令启动容器:dockerrun-p8000:8000我可以看到日志消息告诉我本地服务器正在监听localhost:8000我能够通过运行获得成功响应:dockerexeccurl"http://localhost:8000/"我在本地OSX上试过的地址是:http://localhost:8000/http://这些都不起作用。有什么建议吗?容器是从golang:1.8构建的Docker版本:Version17.03.1-ce-mac5(16048)MacOS塞拉利昂:10.12.4出于测试

debugging - GoLand 在 macOS Sierra 上调试运行失败

更新到macOSSierra后,我所有的goland“运行调试”命令开始失败并显示以下消息:GOROOT=/usr/local/Cellar/go/1.8.3/libexec#gosetupGOPATH=/Users/myuser/Go#gosetup/usr/local/Cellar/go/1.8.3/libexec/bin/gobuild-o/private/var/folders/yf/vx268prd0cqbvvprg6q7qzjh0000gp/T/___Go_run-gcflags"-N-l"-a/Users/myuser/Go/src/github.com/mycompan

c# - 非常慢的 WebResponse 触发超时

我在C#中有一个函数,它通过从路由器页面检索64bXML来获取Internet的状态publicboolisOn(){HttpWebRequesthwebRequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://"+this.routerIp+"/top_conn.xml");hwebRequest.Timeout=500;HttpWebResponsehWebResponse=(HttpWebResponse)hwebRequest.GetResponse();XmlTextReaderoXmlReader=newXmlTextReader(

java - Java 中极慢的 XSLT 转换

我尝试使用XSLT转换XML文档。作为输入,我有www.wordpress.orgXHTML源代码,而XSLT是检索站点标题的虚拟示例(实际上它什么也做不了——它不会改变任何东西)。我使用的每个API或库,转换大约需要2分钟!如果您查看wordpress.org源代码,您会注意到它只有183行代码。当我用谷歌搜索时,这可能是由于DOM树构建。无论XSLT多么简单,它总是2分钟-所以它证实了它与DOM构建相关的想法,但无论如何我认为它不应该花费2分钟。这是一个示例代码(没什么特别的):TransformerFactorytFactory=TransformerFactory.newIns

c# - 动态构建的正则表达式运行速度极慢!

我通过运行一些xml结构并在遍历其节点类型时构建语句来动态生成正则表达式。我将此正则表达式用作我定义的布局类型的一部分。然后我解析一个文本文件,该文件在每行的开头都有一个Id。这个id指向一个特定的布局。然后,我尝试将该行中的数据与其正则表达式进行匹配。听起来不错吧?唯一的问题是它匹配字符串非常慢。我将它们设置为已编译以尝试加快速度,但无济于事。令人费解的是,这些表达式并不那么复杂。我绝不是RegEx大师,但我对它们的了解相当体面,以便让事情顺利进行。这是生成表达式的代码...StringBuildersb=newStringBuilder();//getlayoutidandmemb

windows - MS-Windows 调度程序控制(或其他)——在较慢的 CPU 上测试应用程序性能?

是否有一些工具可以控制MS-Windows(在我的例子中是XP-SP332位)调度器,s.t.一个目标应用程序(我想测试),就像在较慢的CPU上运行一样。假设我的物理主机是2.4GHzv双核,但我希望应用程序运行时就像在800MHz/1.0GHzCPU上运行一样。我知道一些这样的程序会让旧的DOS游戏运行得更慢,但是AFAIK,它们采用消耗CPU周期来使应用程序挨饿的方法。我不想要这样的东西,也希望对时钟有更高精度的控制。 最佳答案 我相信您找不到可以直接模拟不同CPU的软件。但是像ProcessLasso这样的东西会让你控制一个程

c++ - 目标文件在 Linux 上比在 macOS 或 Windows 上大 2.5 倍

我有一个文件,当编译成目标文件时,它的大小如下:在Windows上,使用MSVC,它是8MB。在macOS上,使用clang,它是8MB。在Linux(Ubuntu18.04或Gentoo)上,使用gcc或clang,它是20MB。该文件(详见下文)是unicode表(的一部分)以及字符属性的表示。编码为utf8。我想到问题可能是libstdc++不能很好地处理文件,所以我在Gentoo上用clang尝试了libc++,但它没有做任何事情(目标文件大小保持不变)。然后我认为这可能是一些优化做了一些奇怪的事情,但是当我从-O3开始时,我再次没有尺寸改进。至-O0.Thefile,关于li

windows - 如何在 MacOs 或 Windows 系统中使用浮点扩展精度

这段代码让我抓狂:#includeintmain(){doublex;constdoubled=0.1;x=d;for(inti=0;i0.1}return0;}事实上,由于内部表示,我试图证明一个病态案例IEEE754标准中的float。在MacOs或Windows机器上,最终输出行将显示为:第29周期值:1.28084153156127500000e+13但在Linux(ScientificLinux5.4)上,代码可以正常运行。阅读我发现:OnBSDsystemssuchasFreeBSD,NetBSDandOpenBSD,thehardwaredouble-precisionr

MySql启动错误(Mac系统 安装 mysql-8.0.32-macos13-arm64 后每次点击启动 无法启动) --- 已解决

MySql启动的时候:立即变红!查看日志如下:2023-03-04T14:18:01.089671Z0[System][MY-010910][Server]/usr/local/mysql/bin/mysqld:Shutdowncomplete(mysqld8.0.32)MySQLCommunityServer-GPL.2023-03-04T14:18:10.304169Z0[System][MY-010116][Server]/usr/local/mysql/bin/mysqld(mysqld8.0.32)startingasprocess908022023-03-04T14:18:10.3

c++ - 如何引用外部文件,即 Win/macOS Qt 项目中的图像?

我们可以加载图像到QPixmap做QPixmap("image.png");然后我们将image.png放在根项目文件夹中,它可以在Windows上运行。我的意思是,可执行文件会找到图像。我们也可以在macOS上轻松编译Qt项目。但是macOS可执行文件是不同的,它是一种文件夹,实际的可执行文件在下面,实际上在相对于图像的不同路径中。因此在运行时不会找到图像。处理该问题的一种方法是#ifdefQ_OS_MACX//CodethatwillonlybecompiledunderMACOSX#endif然后我们在代码库中到处重复这个,问题就会得到解决。有没有替代的单发解决方案?这样就没有必